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斗牛下载:从2000年入手下手
时间:2019-08-13 18:30来源:未知 作者:-1 点击:60

  街机70%的生存价值在于性能,30%在于操作装置(体感),一旦失去性能优势,离死也就不远了。80年代时□□□□,街机游戏的画面能保持对家用机5年以上的优势□□□□,个别游戏10年后家用机才有能力移植。90年代,街机也能保持大致2年的性能优势。而且街机的换代是相当快的,稍微有一点新技术马上就能用到,跟家用机完全不是一个规律。从2000年开始,街机的画面就被家用机赶上了,即使有差距也不是特别大,到了2006年以后,很多街机画面干脆就不如家用机了,只能靠体感死撑。

  困境的根源是游戏业市场规模越来越大,越来越多大型厂商进入,技术门槛越来越高。80年代,家用机只是用通用处理器凑合一下就投产了□□□□,大不了再加几块自研的图形芯片,街机最喜欢这种模式了,斗牛下载,人家没有成本限制□□,加几十块图形芯片跟玩一样,怎样玩斗牛,各家都自己开发街机主板,甚至每个游戏的主板设计全都不一样,游戏机上那些奇奇怪怪的加速芯片大多来自街机的实践。

  SFC时代后,索尼松下这样的重量级选手入场设计游戏机,斗牛游戏,很多家用机游戏画面已经能做到街机的7成水平。这个时候限制家用机的更多是内存容量问题,当时的数据基本都保存在ROM中□□□□,价格极高,游戏机考虑到卡带成本□□□□,容量是一定要砍的□□□□,再加上RAM的容量也不如街机,北京亦庄商圈新媒体大厦楼盘6月写字楼。画面难免缩水。

  街机线位时代,游戏机公司全都找了大腿□□□□,手机版棋牌官网:遮阳伞的紧急目标是UPF(,N64背后是SGI,SS背后是NEC,索尼自己就是霸主之一,单看3D性能的线位机。这时连NAMCO这样的一流街机公司都无力开发新基板了,只能与索尼合作采用PS互换基。SEGA空前绝后的杰作——MODEL3——实际上是委托洛克希德马丁开发的(当时Real3D在洛克希德旗下)。

  到了PS2这代,除了PS2还是索尼自己搞外□□□,DC用的Power VR(还偷了3DFX的技术)□□,XBOX是NVIDIA□□,GC是ATI□□□,CPU分别来自NEC INTEL IBM,全都是计算机领域数一数二的公司,芯片也是用最先进或者次先进的主力产品改造的。

  游戏市场规模到了这个水平,规则就逆转了。游戏机的销量最少也是千万级起,对顶级大厂来说有利可图,街机撑死了才几十万台销量□□,专门开发显卡未免太荒唐了。4个至强并联+显卡4重交火肯定能秒杀游戏机□□□,但是游戏开发难度也变高了,而且3D图形特效有赖于硬件功能的支持□□□□,斗牛游戏,在硬件不支持法线贴图的情况下,像素填充率再高,画面仍然还是PS2水平,变不成PS3。(这点2D显卡也是一样的,但是结构要简单得多,厂家自己就能研制投产)另一方面,街机市场由于受到游戏机市场的冲击,从90年代初就已经衰退了,大部分游戏类型游戏机上都有,除了体感游戏外街机已经没有自己的特色了。虽然依靠格斗游戏这剂强心针撑到了95年□□□□,但之后就一路下跌,KONAMI音乐游戏也没多大帮助(更别说这家伙喜欢吃独食□□□□,不让别家搞)。到了2000年□□□,除了日本以外各国的街机市场都已崩溃□□□□,也有少许令人不满的地方河北快三:整个市场规模缩小到原本的几分之一,不可思议棋牌官网:激发金融商场投资者遁离。维持街机业务已经不合算了。中小型厂商受到街机业衰退和游戏从2D转换到3D风潮的冲击纷纷破产,连CAPCOM都宣布退出街机业,商业生态不复存在。NAMCO和SEGA现在已经停止研制街机主板,直接攒台PC就上场了,性能甚至还不到显卡吧门票水平□□□,你让街机玩家怎么喜欢□□□?

  个人看法,VR是街机业复苏的唯一希望,因为在几十年内□□,VR体感游戏需要相当大的场地支持□□□□,这是家庭住宅无法提供的。但是这有赖于VR技术的进一步提高和投资的增加,至少目前这个画面水平,我是没有太大兴趣专程跑出去玩的。

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